Datenschutzerklärung — Pebbloom

Stand: 9. Oktober 2026 (gilt ab Version 1.0)

English version: Privacy Policy (EN)

1. Verantwortlicher

Verantwortlich für die Datenverarbeitung in der mobilen Anwendung Pebbloom: Zen Block Puzzle (Paketname com.DarkPoint.Pebbloom, im Folgenden „App“) ist:

Rene Werner
Agricolastr. 25
09599 Freiberg
Deutschland

E-Mail: info@dark-point.de

2. Allgemeines

Diese Datenschutzerklärung informiert dich darüber, welche personenbezogenen Daten beim Spielen von Pebbloom verarbeitet werden. Wir verarbeiten deine Daten ausschließlich auf Grundlage der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO), des deutschen Bundesdatenschutzgesetzes (BDSG) und des Telekommunikation-Digitale-Dienste-Datenschutz-Gesetzes (TDDDG).

Pebbloom kannst du ohne Anmeldung spielen. Dein Spielstand bleibt auf deinem Gerät, und wir betreiben keine eigenen Server. Nur wenn du der Spielanalyse zustimmst (3.6) oder bei der Bestenliste mitmachst (3.7), legt die App bei Unity ein anonymes Spielerkonto an: eine zufällig erzeugte Spieler-ID – ohne Name, ohne E-Mail-Adresse, ohne Passwort und ohne Konto bei Dritten. Für Spielanalyse und Bestenliste ist es dasselbe Konto. Ohne Einwilligung zur Spielanalyse und ohne Teilnahme an der Bestenliste werden diese Dienste von Unity gar nicht gestartet (zum Kaufmodul siehe 3.3).

Die automatische Datenerfassung der Spiel-Engine Unity (Engine-Analyse) ist in Pebbloom von Anfang an abgeschaltet.

3. Welche Daten verarbeiten wir und wofür?

3.1 Spielstand und Einstellungen (nur auf deinem Gerät)

3.2 Werbung (Google AdMob)

Die App finanziert sich über Werbeeinblendungen des Dienstes Google AdMob der Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. Vollbildwerbung erscheint nur zwischen Runden bzw. Leveln, nie mitten im Spiel und nie im Tagesgarten. Belohnte Werbung (z. B. für „Weiterspielen“ oder ein Werkzeug) wird nur angezeigt, wenn du sie selbst auswählst. Mit dem Kauf „Werbefrei“ entfällt die Vollbildwerbung.

Du kannst deine Einwilligung jederzeit in der App unter Einstellungen › Datenschutzoptionen ändern oder widerrufen. Weitere Informationen: Datenschutzerklärung von Google und Wie Google Daten aus Apps von Partnern verwendet.

3.3 In-App-Kauf „Werbefrei“ (Google Play)

Die Zahlung wird vollständig über Google Play abgewickelt. Zahlungsdaten (z. B. Kreditkarte) erhalten weder wir noch Unity.

Kaufmodul Unity In-App Purchasing: Für den Kauf nutzt die App das Kaufmodul „Unity In-App Purchasing“ der Unity Technologies SF, 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA. Dieses Modul überträgt in folgenden Fällen technische Angaben an Unity:

Werbe-IDs werden dabei nicht übertragen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Abwicklung von Käufen, der Betrugsvermeidung und dem technischen Betrieb des Kaufmoduls).

3.4 Bereitstellung über Google Play und Bitte um Bewertung

Beim Herunterladen und Aktualisieren der App verarbeitet Google als Betreiber von Google Play eigenverantwortlich Daten (z. B. Google-Konto, Gerätekennung, Zeitpunkt des Downloads). Hierauf haben wir keinen Einfluss.

Gelegentlich bittet die App über die Bewertungsfunktion von Google Play um eine Bewertung (höchstens alle 30 Tage). Ob das Fenster erscheint, entscheidet Google; die Bewertung verarbeitet Google eigenverantwortlich. Wir erhalten dadurch keine Daten über dich. „Spiel bewerten“ in den Einstellungen öffnet nur die Seite der App im Play Store.

3.5 Berechtigungen

Die App verwendet:

Berechtigungen für Standort, Kamera, Mikrofon, Kontakte oder Speicher werden nicht angefordert.

3.6 Spielanalyse (Unity Analytics) und Spielzeit-Statistik – nur mit deiner Einwilligung

Um Pebbloom zu verbessern (z. B. zu schwere Level zu erkennen), nutzen wir die Dienste Unity Analytics, Unity Authentication, Unity Cloud Code und Unity Cloud Save der Unity Technologies SF, 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA. Wir fragen dich in einem eigenen Dialog, ob du der Spielanalyse zustimmst. Ohne deine Zustimmung wird Unity Analytics nicht gestartet, und es wird keine Spielzeit übertragen.

Bei der Anmeldung überträgt außerdem das Kaufmodul technische Gerätedaten an Unity (siehe 3.3).

Du kannst deine Einwilligung jederzeit in der App unter Einstellungen › Spielanalyse erlauben widerrufen. Dann beendet die App die Datenerhebung sofort und sendet keine Spielzeit mehr. Dein Spielzeit-Datensatz bei Unity wird gelöscht und – wenn du nicht bei der Bestenliste mitmachst – auch deine Spieler-ID; ohne Internetverbindung holt die App das beim nächsten Start oder bei der Rückkehr in die App nach. Besteht beim Ausschalten eine Verbindung zu Unity, beantragt die App außerdem die Löschung der zu deiner Installation gespeicherten Analysedaten; andernfalls kannst du die Löschung per E-Mail bei uns anfordern. Bereits gebildete Tagessummen bleiben erhalten, weil sie keiner Person zugeordnet werden können. Weitere Informationen: Datenschutzerklärung von Unity für Spieler.

3.7 Bestenliste (Unity Authentication und Unity Leaderboards) – nur wenn du mitmachst

Es gibt eine freiwillige Bestenliste mit den Listen „Endlos – diese Woche“, „Endlos – Allzeit“ und „Tagesgarten“ (Ergebnis des heutigen Tagesgartens). Sie bleibt ausgeschaltet, bis du ausdrücklich „Mitmachen“ wählst – beim ersten Tippen auf „Bestenliste“, nach einem neuen Endlos-Rekord oder nach einem Tagesgarten-Ergebnis (höchstens dreimal von selbst gefragt) oder in den Einstellungen unter „Bei Bestenliste mitmachen“. Vorher werden keine Daten für die Bestenliste an Unity übertragen; deine Rekorde merkt sich die App bis dahin nur auf deinem Gerät.

Teilnahme beenden und löschen: Schalte in den Einstellungen „Bei Bestenliste mitmachen“ aus und bestätige die Rückfrage. Dann löscht die App deine Einträge in allen Bestenlisten, deinen Spielzeit-Datensatz und dein anonymes Spielerkonto (Spieler-ID und Spielername) bei Unity sowie die Angaben zur Teilnahme auf deinem Gerät. Gelingt ein Schritt nicht (z. B. ohne Internetverbindung), bleibt die Teilnahme bestehen und du kannst es erneut versuchen. Du kannst später jederzeit wieder mitmachen – dann mit einer neuen Spieler-ID. Bei der Anmeldung überträgt außerdem das Kaufmodul technische Gerätedaten an Unity (siehe 3.3).

3.8 Erinnerung an den Tagesgarten (lokale Benachrichtigung) – nur wenn du zustimmst

Auf Wunsch erinnert dich die App höchstens einmal am Tag an den Tagesgarten. Die App fragt dich zuerst selbst; erst wenn du zustimmst, fragt Android nach der Berechtigung für Benachrichtigungen. Die Erinnerung wird ausschließlich auf deinem Gerät geplant und angezeigt – es wird dafür nichts an uns oder an Dritte übertragen, und wir nutzen keinen Push-Dienst. Du kannst die Erinnerung jederzeit in den Einstellungen der App oder in den Android-Einstellungen abschalten.

3.9 Teilen von Ergebnissen und Saat-Codes

Über „Teilen“ kannst du dein Tagesgarten-Ergebnis oder einen Saat-Code als kurzen Text weitergeben. Dafür öffnet die App das Teilen-Menü von Android; Empfänger und App wählst du selbst. Es wird nichts automatisch gesendet, und wir erhalten dabei keine Daten. Was mit dem geteilten Text geschieht, richtet sich nach der App, die du zum Teilen wählst.

4. Drittlandübermittlung

Im Rahmen von Google AdMob und Google Play können Daten an Google LLC in den USA übermittelt werden. An Unity Technologies SF in den USA werden Daten übermittelt im Rahmen der Spielanalyse und Spielzeit-Statistik (nur mit deiner Einwilligung, 3.6), der Bestenliste (nur wenn du mitmachst, 3.7) sowie des Kaufmoduls Unity In-App Purchasing (bei einem Kaufversuch sowie bei Start und Anmeldung der Unity-Dienste, 3.3). Die Übertragung erfolgt auf Grundlage des EU-US Data Privacy Framework (Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission vom 10. Juli 2023) sowie zusätzlich vereinbarter EU-Standardvertragsklauseln (Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO).

5. Deine Rechte als betroffene Person

Nach der DSGVO stehen dir folgende Rechte zu:

Für alle datenschutzrechtlichen Anfragen erreichst du uns unter info@dark-point.de. Da wir keine Namen oder E-Mail-Adressen erheben, nenne uns bei Anfragen zur Bestenliste bitte deinen Spielernamen.

Zuständige Aufsichtsbehörde am Sitz des Verantwortlichen:
Sächsische Datenschutz- und Transparenzbeauftragte
Devrientstraße 5
01067 Dresden
Telefon: 0351 / 85471-101
Web: https://www.saechsdsb.de/

6. Löschung deiner Daten

Für alle anderen Löschwünsche schreib uns an info@dark-point.de.

7. Datensicherheit

Die Kommunikation mit den Diensten von Google und Unity erfolgt verschlüsselt (TLS). Lokale Spieldaten sind durch die Sicherheitsmechanismen von Android vor dem Zugriff anderer Apps geschützt. Deinen Spielzeit-Datensatz bei Unity kann nur unser Serverskript schreiben, nicht die App selbst; Bestenlisten-Einträge kann nur die App für ihr eigenes Spielerkonto anlegen.

8. Kinder unter 16 Jahren

Pebbloom richtet sich an Personen ab 16 Jahren. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Personen unter 16 Jahren. Wenn dir bekannt wird, dass ein Kind unter 16 Jahren uns Daten übermittelt hat, kontaktiere uns bitte unter info@dark-point.de.

9. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wir können diese Datenschutzerklärung anpassen, wenn sich der Funktionsumfang von Pebbloom, die eingesetzten Drittanbieter oder rechtliche Vorgaben ändern. Die jeweils aktuelle Version ist immer unter dieser URL abrufbar.


Privacy Policy — Pebbloom

Last updated: 9 October 2026 (applies from version 1.0)

1. Controller

The controller responsible for data processing in the mobile application Pebbloom: Zen Block Puzzle (package name com.DarkPoint.Pebbloom, the “App”) is:

Rene Werner
Agricolastr. 25
09599 Freiberg
Germany

Email: info@dark-point.de

2. General

This privacy policy explains which personal data is processed when you play Pebbloom. We process your data only in accordance with the EU General Data Protection Regulation (GDPR), the German Federal Data Protection Act (BDSG) and the German Telecommunications Digital Services Data Protection Act (TDDDG).

You can play Pebbloom without signing up. Your game progress stays on your device, and we do not run servers of our own. Only if you consent to game analytics (3.6) or join the leaderboard (3.7) does the App create an anonymous player account with Unity: a randomly generated player ID – no name, no email address, no password and no third-party account. Game analytics and the leaderboard use the same account. Without consent to game analytics and without joining the leaderboard, these Unity services are not started at all (for the purchasing module, see 3.3).

The automatic data collection of the Unity game engine (engine analytics) is switched off in Pebbloom from the start.

3. What data we process and why

3.1 Game progress and settings (on your device only)

3.2 Advertising (Google AdMob)

The App is financed by ads served through Google AdMob, a service of Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland. Full-screen ads only appear between rounds or levels, never in the middle of play and never in the Daily Garden. Rewarded ads (e.g. for “Continue” or a tool) are only shown when you choose to watch them. The “Remove ads” purchase removes full-screen ads.

You can change or withdraw your consent at any time in the App under Settings › Privacy options. More information: Google Privacy Policy and How Google uses information from sites or apps that use its services.

3.3 In-app purchase “Remove ads” (Google Play)

Payment is handled entirely by Google Play. Neither we nor Unity receive any payment details (e.g. credit card).

Unity In-App Purchasing module: For purchases the App uses the “Unity In-App Purchasing” module by Unity Technologies SF, 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA. This module sends technical information to Unity in the following cases:

No advertising IDs are sent. Legal basis: Art. 6(1)(f) GDPR (legitimate interest in processing purchases, preventing fraud and the technical operation of the purchasing module).

3.4 Distribution via Google Play and rating requests

When you download or update the App, Google, as operator of Google Play, processes data under its own responsibility (e.g. Google account, device identifier, time of download). We have no influence on this.

From time to time the App asks for a rating using Google Play’s rating feature (at most every 30 days). Whether the window appears is decided by Google; Google processes the rating under its own responsibility. We do not receive any data about you through it. “Rate the game” in the settings only opens the App’s page in the Play Store.

3.5 Permissions

The App uses:

No permissions for location, camera, microphone, contacts or storage are requested.

3.6 Game analytics (Unity Analytics) and playtime statistics – only with your consent

To improve Pebbloom (e.g. to spot levels that are too hard), we use Unity Analytics, Unity Authentication, Unity Cloud Code and Unity Cloud Save, services of Unity Technologies SF, 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA. We ask you in a separate dialog whether you agree to game analytics. Without your consent, Unity Analytics is not started and no playtime is sent.

When signing in, the purchasing module also sends technical device data to Unity (see 3.3).

You can withdraw your consent at any time in the App under Settings › Allow game analytics. The App then stops data collection immediately and no longer sends playtime. Your playtime record at Unity is deleted and – if you have not joined the leaderboard – so is your player ID; without an internet connection, the App does this the next time it starts or you return to it. If the App is connected to Unity when you switch it off, it also requests deletion of the analytics data stored for your installation; otherwise you can request deletion from us by email. Daily totals already calculated remain, as they cannot be linked to any person. More information: Unity privacy policy for players.

3.7 Leaderboard (Unity Authentication and Unity Leaderboards) – only if you join

The App offers an optional leaderboard with the lists “Endless – this week”, “Endless – all time” and “Daily Garden” (today’s Daily Garden result). It stays off until you explicitly choose “Join” – when you first tap “Leaderboard”, after a new Endless best score or after a Daily Garden result (asked automatically at most three times) or in the settings under “Join the leaderboard”. Before that, no leaderboard data is sent to Unity; until then the App only keeps your best scores on your device.

Leaving and deletion: turn off “Join the leaderboard” in the settings and confirm. The App then deletes your entries on all leaderboards, your playtime record and your anonymous player account (player ID and player name) at Unity, together with the participation data on your device. If a step fails (e.g. without an internet connection), your participation remains and you can try again. You can join again at any time – with a new player ID. When signing in, the purchasing module also sends technical device data to Unity (see 3.3).

3.8 Daily Garden reminder (local notification) – only if you agree

If you wish, the App reminds you of the Daily Garden at most once a day. The App asks you first; only if you agree does Android ask for the notification permission. The reminder is scheduled and shown only on your device – nothing is sent to us or to third parties for it, and we do not use a push service. You can switch the reminder off at any time in the App settings or in the Android settings.

3.9 Sharing results and seed codes

With “Share” you can pass on your Daily Garden result or a seed code as a short text. The App opens Android’s share menu for this; you choose the recipient and the app yourself. Nothing is sent automatically, and we receive no data. What happens to the shared text depends on the app you choose for sharing.

4. Transfers to third countries

In connection with Google AdMob and Google Play, data may be transferred to Google LLC in the USA. Data is transferred to Unity Technologies SF in the USA in connection with game analytics and playtime statistics (only with your consent, 3.6), the leaderboard (only if you join, 3.7) and the Unity In-App Purchasing module (when you start a purchase and when Unity’s services start or sign in, 3.3). Transfers are based on the EU-US Data Privacy Framework (adequacy decision of the European Commission of 10 July 2023) and additionally on EU standard contractual clauses (Art. 46(2)(c) GDPR).

5. Your rights

Under the GDPR you have the following rights:

For all data protection requests, contact us at info@dark-point.de. As we do not collect names or email addresses, please tell us your player name for requests concerning the leaderboard.

Competent supervisory authority:
Sächsische Datenschutz- und Transparenzbeauftragte (Saxon Data Protection and Transparency Commissioner)
Devrientstraße 5
01067 Dresden, Germany
Web: https://www.saechsdsb.de/

6. Deleting your data

For any other deletion request, email us at info@dark-point.de.

7. Data security

Communication with Google and Unity services is encrypted (TLS). Local game data is protected from access by other apps through Android’s security mechanisms. Your playtime record at Unity can only be written by our server script, not by the App itself; leaderboard entries can only be created by the App for its own player account.

8. Children under 16

Pebbloom is intended for persons aged 16 and over. We do not knowingly collect personal data from persons under 16. If you become aware that a child under 16 has provided us with data, please contact us at info@dark-point.de.

9. Changes to this privacy policy

We may update this privacy policy if Pebbloom’s features, the third-party providers used or legal requirements change. The current version is always available at this URL.